
using System.Collections.Generic;

public partial class EquipmentVO {
    /**
    * ID  
    */
    public ushort id = 0;
    
    /**
    * 部位  
    */
    public string part = "";
    
    /**
    * 名字  
    */
    public string name = "";
    
    /**
    * 描述  
    */
    public string desc = "";
    
    /**
    * icon  
    */
    public string icon = "";
    
    /**
    * 模型  
    */
    public string prefab = "";
    
    /**
    * 遮罩
（不显示某部位）  
    */
    public List<string> showMask = null;
    
    /**
    * 稀有度  
    */
    public uint rare = 0;
    
    /**
    * 武器类型  
    */
    public uint weapontype = 0;
    
    /**
    * 武器普攻  
    */
    public uint attackskill = 0;
    
    /**
    * tag克制属性  
    */
    public List<List<object>> protag = null;
    
    /**
    * 初始  
    */
    public List<List<object>> pro0 = null;
    
    /**
    * 每次升星增加值  
    */
    public List<List<object>> enhancevalue = null;
    
    /**
    * 一阶  
    */
    public List<List<object>> pro1 = null;
    
    /**
    * 二阶  
    */
    public List<List<object>> pro2 = null;
    
    /**
    * 三阶  
    */
    public List<List<object>> pro3 = null;
    
    /**
    * 四阶  
    */
    public List<List<object>> pro4 = null;
    
    /**
    * 五阶  
    */
    public List<List<object>> pro5 = null;
    
}



